segunda-feira, 22 de outubro de 2012
Regras e Regulamentos de Futebol
As regras do futebol são muito simples, basicamente é o seguinte: se ele se move, chutá-la. Se ele não se mover, chutar ele até que ele faz. ~ Phil Woosnam
É a declaração de Phil Woosnam de contradizer o tópico? Bem, se você insistir um pouco sobre o termo "basicamente", você concorda comigo que isso não contradiz o tema, que na verdade é certo que o jogo é toda sobre a chutar a bola como o famoso jogador de futebol diz. No entanto, sem quaisquer regras e regulamentos nenhum jogo pode ser um jogo, seja futebol, tênis ou qualquer outro esporte. Regras e regulamentos se aplicam a todos os jogos e futebol não é excepção. Eu acredito que eu não preciso de lhe apresentar o popular jogo de futebol, mas, muitos de nós não estão cientes das regras e regulamentos do futebol.
Leis do Jogo
Regras e regulamentos do futebol é oficialmente denominado como "Leis do Jogo '. Estas regras e regulamentos são revistos anualmente pelo futebol Fifa (Fdration Internationale de Football Association / Federação Internacional de Futebol). FIFA permite que as leis sejam modificadas para os jogos onde os jogadores estão sob a idade de 16 anos, para os futebolistas mulheres, para os futebolistas veteranos com idade superior a 35 anos e para os jogadores com deficiência.
Além do acima mencionado, as modificações são permissíveis no tamanho do campo de jogo, o tamanho, peso e material da bola, a largura dos postes e da altura da barra transversal a partir do solo, as substituições e duração dos períodos de jogo. Dada a seguir são as regras e regulamentos de jogo de futebol, essas leis foram aprovados pela primeira vez em uma reunião da Associação de Futebol realizada em 8 de dezembro de 1863.
Lei 1: O Campo de Jogo - De acordo com essa lei, os jogos de futebol pode ser jogado em superfícies naturais ou artificiais, ea cor das superfícies artificiais deve ser verde. As superfícies artificiais são utilizadas em jogos internacionais de clubes da concorrência e jogos entre as equipes das associações filiadas à FIFA deve atender a International Artificial Turf Conceito de Qualidade Standard / FIFA para Turf Futebol. O campo de jogo inclui o campo de marcação, dimensões e comprimentos das marcações do campo, os objetivos ea área de gol, a área de grande penalidade, postos de bandeira eo arco de canto.
Lei 2: A bola - A segunda régua implica a qualidade e as medições da bola onde na circunferência da bola deve ser nem mais de 70 centímetros ou 28ins nem menos do que 68 centímetros ou 27ins. O peso da bola não deve ser superior a 450g e não inferior a 410g, no início do jogo. Se a bola se torna defeituoso durante o curso de um jogo, em seguida, a bola pode ser substituído somente com a autoridade do árbitro. Competição oficial organizada pela FIFA, por exemplo Copa do Mundo ou as organizadas sob a orientação da FIFA exige uma bola tendo um dos três logotipos oficiais e eles são, "FIFA Aprovado ',' FIFA inspecionada 'ou' Match International Bola Standard ' .
Lei 3: O Número de Jogadores - A partida de futebol é jogado por duas equipes compostas por até mesmo jogadores e cada um desses jogadores é o goleiro. A partida não poderá iniciar-se qualquer um da equipe consiste em menos de sete jogadores. Em competições oficiais apoiado e organizado pela FIFA, um máximo de três substitutos podem ser usados. As regras de concorrência deve indicar o número de suplentes que podem ser nomeados, o número mínimo de suplentes é de três eo máximo é de sete.
Existem certas condições que devem ser seguidos quando substituir um jogador com um substituto. Antes de fazer uma substituição proposta, o árbitro deve ser informado. Uma vez que o substituto se une como um jogador, o jogador que sai se torna o jogador substituído e não pode tomar parte no mesmo jogo novamente. A mudança de guarda-redes só pode ser feito durante uma interrupção do jogo.
Lei 4: Equipamento dos Jogadores - Por razões de segurança, os jogadores não devem usar qualquer equipamento ou vestir qualquer coisa que possa ser perigoso para si e os outros jogadores. O equipamento básico obrigatório ou itens de um jogador compreende uma camisa ou camiseta com mangas, calções, meias, uma caneleira e calçado. Jogadores que vestem cuecas deve coincidir com sua cor com a cor principal dos calções e se uma t-shirt é para ser usado debaixo da camisa, então ele deve combinar com a cor da manga camisa.
Lei 5: O Árbitro - Um árbitro tem autoridade para fazer cumprir a lei do jogo na partida que ele é nomeado para. Árbitro tem o direito de interromper, suspender ou abandonar o jogo e ele também pode tomar medidas disciplinares contra os jogadores que são encontrados cometer um delito. Árbitro também se reserva o direito de tomar medidas contra os funcionários da equipe que não se comportarem.
Lei 6: Os Árbitros Assistentes - Árbitros Assistentes trabalhar junto com o árbitro no campo. Dois árbitros assistentes são designados para ajudar o árbitro e que manter um olho em coisas como o que equipa tem direito a um pontapé de baliza, lance-in ou um pontapé de canto e para verificar se o goleiro pisa fora da linha do gol antes de chutar a bola durante pena pontapés.
Lei n º 7: A Duração do jogo - No total, um jogo de futebol dura 90 minutos e estes 90 minutos são divididos em dois períodos com cada período ser de 45 minutos. Os jogadores têm direito a um intervalo de meia hora ou depois dos primeiros 45 minutos eo intervalo não deve exceder 15 minutos. Subsídio tempo é feita em caso de tempo perdido por causa de substituições, a remoção de jogadores lesionados do campo ou qualquer outro motivo relevante. Seja o primeiro ou a segunda metade do jogo, a duração do jogo é prolongada quando a penalidade não é concluída.
Lei n º 8: O Início e recomeço do jogo - Equipe que ganha o sorteio decide que meta a ser atacados durante a primeira metade do jogo ea equipe oposição tem o pontapé de saída. Pontapé de saída é a forma de iniciar ou reiniciar o jogo e tem lugar no início do jogo, após um objectivo, no início da segunda parte e no início de cada período de tempo adicional. As equipes trocam de lado e atacar os objetivos opostos no segundo semestre. Se o jogador tomar o pontapé de saída acontece a tocar na bola novamente antes de ser tocada por outro jogador, então, em tal caso, um pontapé-livre indirecto deve ser atribuído a outra equipe.
Lei 9: A bola em e fora de jogo - A bola é considerada fora de jogo quando ele quer cruzar a linha de gol ou linha lateral e toca o chão ou no ar e também quando o jogo for interrompido pelo árbitro. A bola é chamada a ser em jogo em todas as outras instâncias, como quando se rebate uma trave, um posto de bandeira de canto ou de um poste e permanece dentro do campo de jogo e quando ela atinge ou toca os árbitros ou árbitro assistente quando são no campo de jogo.
Lei n º 10: O Método de Pontuação - Quando a bola cruza a linha de meta, entre os postes e sob o travessão, é chamado de um objetivo. A equipa que marcar o número máximo de gols é declarado o vencedor. Quando as duas equipas marcarem igual número de golos ou quando não forem marcados golos de ambas as equipas, em seguida, a partida deve ser declarado como desenhada. Em situações em que as regras da competição exigir que haja uma equipe vencedora ou, em caso de empate em casa e fora, os procedimentos só admissíveis para determinar o vencedor são aqueles que são aprovados pelo International Football Association Board e os procedimentos incluem: golos fora regra, inicia a partir da marca de grande penalidade e hora extra.
Lei n º 11: posição de impedimento - Um jogador está a ser dito em posição de impedimento quando ele está mais próximo da linha do gol adversário do que ambos adversário o último segundo, ou a bola e um jogador não está nesta posição, quando ele está dentro de seu próprio meio de no campo de jogo, ele é o nível com o penúltimo adversário ou quando estiver em linha com os dois últimos adversários. Estar em posição de impedimento não constitui uma infração a menos que o jogador está ganhando vantagem por estar naquela posição ou tentando atrapalhar o jogo por ser na opinião do árbitro envolvido no jogo ativo interferindo com o adversário ou o jogo. O jogador que recebe a bola directamente de um pontapé de baliza, um pontapé de canto ou um lançamento lateral, não é uma ofensa de impedimento. No caso de um crime de impedimento, um pontapé livre indirecto será concedido pelo árbitro para a equipe adversária.
Lei 12: Faltas e incorrecções - Faltas e conduta são penalizados de várias formas. Um pontapé livre directo será a recompensa para a equipe adversária quando um jogador comete uma infracção num um imprudente, temerária ou onde ele usa força excessiva, tais como empurrar um adversário, as tentativas de viagem em um adversário, tenta atacar e atingir um oponente, aborda adversário, chuta ou tenta chutar um adversário, saltar sobre um adversário, encargos sobre um adversário. Um chute direto também é concedido pelo juiz nos casos em que o jogador segura um adversário, cuspir num adversário ou quando, além do goleiro, um jogador manipula a bola deliberadamente. Um pontapé-livre directo deve ser executado no local onde ocorreu a infração. Pontapé de grande penalidade é recompensado quando os delitos acima mencionados são cometidos por um jogador dentro da sua própria área penal. Quando um goleiro dentro de sua própria área penal tenta ou controla a bola com as mãos para mais de seis segundos antes de liberá-lo, tocar na bola novamente depois de lançar a bola, toca a bola quando ela foi deliberadamente atingida por seu membro da equipe e quando ele toca a bola com as mãos após recebê-la diretamente de um arremesso lateral executado por um membro da equipe, um pontapé-livre indirecto será dada à equipa adversária. Um pontapé-livre indirecto será igualmente dada nos casos em que o árbitro considerar que um jogador está jogando de uma maneira perigosa ou está impedindo o guarda-redes de soltar a bola e quando qualquer outra infracção for cometida.
Algumas das outras ações disciplinares são tomadas por emissão de cartões, tais como cartão amarelo o que denota que o jogador substituído tenha sido advertido. O cartão vermelho é utilizado para informar que o jogador substituído tenha sido expulso do campo de jogo eo jogador é expulso devido a várias razões, tais como conduta violenta, de brutalidade e negando meta da equipe adversária. Um cartão amarelo também é usada para advertir os jogadores cometendo crimes como comportamento antidesportivo, retardando o início do jogo, a não aderir à distância necessária quando o jogo é reiniciado com um pontapé de canto, pontapé livre ou arremesso lateral, entrando ou re a entrar no campo de jogo sem ter uma permissão de quebra, o árbitro persistente das leis do jogo e em casos de discordância por palavra ou ação.
Lei 13: Pontapés Livres - pontapés livres são de dois tipos, diretos e indiretos. No pontapé livre directo, a bola entra na baliza quando o pontapé livre directo será diretamente chutou em gol do adversário se concederá um gol e logo que seja pontapeada directamente na baliza da própria equipa, se isso acontecer, um pontapé de canto é concedido à oposição equipe. A única condição em tiro livre indireto é que a bola precisa tocar em outro jogador antes de entrar na baliza da equipa adversária.
Lei 14: Pontapé de Penalidade - Um pontapé de grande penalidade contra a equipa que cometa qualquer crime pelo qual um chute direto é concedido, dentro de sua própria área penal. Tempo adicional é atribuído por um pontapé de grande penalidade a ser tomada no final de cada metade do jogo.
Lei 15: a reposição - nada reposição é apenas uma forma de reiniciar o jogo e um gol não pode ser marcado diretamente de um arremesso lateral. É concedida aos adversários de que o jogador que tocou por último na bola enquanto a bola cruzou a linha lateral e permanece seja por terra ou estadias no ar.
Lei 16: O Tiro de Meta - Um tiro de meta é um outro método de reiniciar o jogo. É concedido quando a bola é tocada por último por um jogador da equipa atacante e cruza a linha de meta, seja no chão ou no ar e que o objetivo não é marcado.
Lei 17: O tiro de canto - Ao contrário do pontapé de baliza, um pontapé de canto deve ser concedido quando a bola é tocada por último por um jogador da equipa que defende e cruza a linha de meta, seja no chão ou no ar e que o objetivo não é marcado .
Esse foi um tempo ... lista de regras de futebol e regulamentos. Dito isto, devo aceitar que eu só poderia listar as regras e regulamentos em breve. Você pode visitar o site oficial da FIFA para encontrar uma versão detalhada de regras e regulamentos do futebol.
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